Мона Геншин Импакт: билды, артефакты, сборка, гайды
Уроном, насильно атаки или бонусом к обычным/заряженным атакам. Мастерство стихий нужно только для Пар, а восстановление энергии лучше набирать артефактами. Сборка Моны в дамагера требует не всего-навсего стандартных атакующих характеристик крит. Шанса/урона, силы атаки, бонуса элементального урона, да и высокое реставрация энергии. Мастерство стихий необходимо лишь в отрядах от реакции Пара, а остальные параметры никак не влияют на урон. Мона создает фантома, каковой отвлекает врагов и наносит небольшой Гидро урон. Удерживая кнопку, персонаж отпрыгивает назад при создании фантома.
Далее рассмотрим, какие ресурсы и материалы потребуются для прокачки Моны до максимального уровня, Watch Shemale Hentai Videos а также возвышения ее талантов. Движение в "Иллюзорном потоке" (шифт – когда Мона ускоренно бежит) увеличивает урон следующей заряженной атаки на 60% в секунду (макс. 180%, длительность 8 сек.). Для прокачки талантов Моны следует отыскать все три нектара – мерцающий, элементарный и нектар попрыгуньи, запастись учениями, указаниями и философией о «Борьбе». По истечении двух секунд после использования «Иллюзорного потока», Мона создаст Фантома, если возле в живых останутся неприятели. Такой Фантом просуществует чуток меньше, чем обыкновенный и взорвется сквозь две секунды, нанеся ½ урона от обычного Фантома. Если вы еще не получили Небесный атлас, вы можете заменить это оружие одним из катализаторов, представленных в таблице ниже. Взрыв стихий - основной талант героя, какой нужно прокачивать в первую хвост вне зависимости от того, какой билд вы выберете. Обычную атаку улучшайте после ультимейта, а элементальное умение прокачивайте в конце. ㅤОбычные атаки Мона использует крайне редко, посему улучшать этот талант стоит в последнюю хвост.
Кроме того, персонаж может пасть при проигрыше в любой ивентовой молитве, эдак ровно считается стандартной легендаркой. Потому что получение идеальных артефактов – процесс случайный, подобный попытке вышибить желаемого персонажа. На начальном этапе подойдут любые имеющиеся артефакты, а уже попозже стоит сосредоточиться на добыче и улучшении оптимального комплекта. Создает Теневые пузыри, которые обездвиживают слабых врагов и делают всех Мокрыми, накладывая Омен. Данный гайд предоставит вам исчерпывающие сведения для оптимального развития и экипировки Моны.
Иногда это может дьявольски помочь, когда показатели здоровья практически на нуле, и их необходимо неотложно воскресить. Пусть Мона не самый мощный и играбельный персонаж, заполучить ее мечтают если не все игроки Genshin Impact, то страшно многие. И неспроста – ведь она не всего обаятельна, умна и красива, однако еще и дьявольски полезна в отряде ровно мощная и быстрая поддержка. У нее криты порой могут даже заваншотить, ульта офигенная, пять идёт,чисто перс для передвижения. Она у меня уписывать и она полноте хорошая,однако все равно больше хочу тарталью. Если вы хотите сработать ее бойцом, то повышайте ее показатель мастерства стихий, дабы максимизировать урон от "Пара". Если вы еще не получили Эпос о драконоборцах, вы можете заменить его одним из катализаторов, представленных в таблице ниже. Стойкость Миллелита (4)Сет подойдёт, если в команде уже пожирать персонаж с Церемонией древней знати (4). Взрыв стихии Моны накладывает пузырь и Омен во момент каста, но откат умения начинается когда был взорван пузырь.
Но вот взрывы стихий – это то, где Моне нету равных, чисто саппорту. Мона может штурмовать с небольшой дистанции – это безусловный плюс для нее, будто для поддержки, ведь жизнеспособность у нее тоже слабовата. Мона – быстрая и шустрая, благодаря чему может легко отбояриваться от врагов, маневрируя их атаки своим неповторимым стилем передвижения. В игре за астролога стоит особое внимание ее стихийным навыкам, нежели базовым. Стихийные умения дают добрый радиус по нанесению урона, затрагивая приличные боевые площади. А одно из стихийных умений и вовсе дает стан по врагу, благодаря чему можно делать следующий удар, покамест те ограничены стихийным взрывом.
Используйте Мону для наложения на врагов эффекта "Гидро", героев стихии Анемо для "Рассеивания", а Электро персонажей для активации "Заряжен". Мона — Гидро каталист, обладающая динамичным, да несложным геймплеем. Наделена высоким дамагерским потенциалом за счет множителей урона способностей, отлично справляется с аппликацей Гидро и отвлекает противников навыком. Взрывом стихий ловит врагов в пузыри, мешая перемещению маленьких монстров, а также накладывает негативный статус Омен для баффа урона союзников. Мона обладает гибким геймплеем, потому может выполнять множество функций и брать разные позиции. Сборка с упором в урон позволяет ей встать во главу команды, дамажить из кармана или заделаться прокастером с ульты. Героиня пять себя показывает в сочетании с моментальным уроном некоторых мейн-дд, многократно увеличивая его личным дамагом.
Четвертая конста дает лишний бонус к шансу критического попадания по врагам, пораженным Оменом. Этот эффект срабатывает после каждого применения её ультимативной способности, однако действует лишь 4 секунды, покудова активен эффект Омена. Это созвездие особливо ценно для команд, которые могут ходко нанести солидный урон. И загадка ее не всего-навсего в умении ходить по воде, да и в необычном способе ходьбы. Она буквально проплывает между врагами, уклоняясь от их мощных атак. В бою такое умение – это безусловный плюс, кой залпом же следует осваивать. Хитрость и скорость – вот две главные сопровождающие характеристики в игре за астролога Мону.
Любой из цветочков можно заменить «Инструктором», он тоже даст плюс к элементальной реакции стихии, однако даст меньшие показатели. Это оружие даст хорошее преимущество в виде скорости передвижения и незначительный процент к повышению элементального урона. Может заделаться точно основным, эдак и дополнительным дамагером в отряде. Если вы не можете определиться, стоит ли издерживать Камни Истока на попытки получить этого персонажа из молитвы, посмотрите на его статистику в таблице ниже. Возможно, эта информация поможет вам принять окончательное постановление. По истечении времени длительности или при нанесении ударов по врагам, Теневые пузыри лопаются. Наносимый Гидро дамаг складывается из множителя от взрыва пузыря и бонуса получаемого противником урона от Омена. Таким образом, на 90 уровне у Моны 132% восстановления энергии и 26,4% собственного бонуса Гидро урона. Мона завсегда присутствует среди предметов стандартного баннера «Жажда странствий» наравне с другими легендарными героями и оружием.
Так как Мона слабовата для основного дамагера, базовую атаку можно отмести на сладкое. Таким образом, она была бы что неплохим саппортом, этак и ударником. Второй показатель набирается ситуативно, в зависимости от отряда и вызываемых реакций. ㅤВзрыв стихий создаёт пузыри, заключающие в себя врагов, а также вешает на них статус Мокрый. Также появляется статус Омен, каковой повышает урон по отмеченным противникам и снимает эффект пузыря, нанося Гидро урон. Враги получают повышенный урон всё время, покудова действует статус Омен, кой длится 4-5 секунд, в зависимости от уровня таланта. Призывает фантома, кой отвлекает атаки врагов на себя и наносит Гидро урон в небольшом радиусе. Долгое нажатие позволяет отпрыгнуть назад после создания. Тем не менее, следует учитывать, что пассивная способность Омена срабатывает лишь со другой атаки, а вторая доля этой способности имеет кое-какие проблемы в работе.
«Иллюзорный поток» является способностью, заменяющей стандартный бег. Используя спринт, Мона превращается в иллюзорный поток и может мчаться по поверхности воды. По завершению действия бега все противники около с героем получают эффект «Мокрый». «Круги на воде» – мощный базовый навык, при использовании которого Мона совершает 4 последовательных удара по цели. Заряженная способность наносит АОЕ-урон, да требует затрат выносливости.